Юзабилити-эвристики
Usability heuristics
Кратко
Набор общих правил удобства, по которым можно оценить интерфейс без исследований: понятность статуса, свобода отмены, предотвращение ошибок.
Откуда взялось это слово
Десять таких правил сформулировал Якоб Нильсен в 1990 году вместе с Рольфом Моличем. Ценность их в дешевизне: проверка по списку занимает час и не требует ни пользователей, ни бюджета. Она не заменяет тестирование на живых людях, но снимает половину очевидных проблем до того, как их увидит кто-то посторонний.
Рядом в разделе «product»
Kano-модель
Разделение свойств продукта на обязательные, линейные и восхищающие. Обязательные не радуют, но…
Product Owner
Человек, который отвечает за то, что именно делает команда: расставляет приоритеты и…
MVP
Самая простая версия продукта, которой уже можно проверить главную гипотезу на реальных…
Backlog
Приоритизированный список того, что предстоит сделать в продукте. По сути — очередь…
Фича-флаг
Переключатель, позволяющий включить новую возможность для части пользователей, не выпуская отдельную версию.
Legacy
Старая система или решение, которое давно пора заменить, но на нём всё…